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Chapter 22 - Capitulo Auxiliar Parte 2

PERSONAJES MAS RELEVANTES VISTOS – ESTADO Y HABILIDAD

Parte 1 – Phantom Blood

Contexto: Ya finalizada antes de los eventos actuales de la historia.

Jonathan Joestar — Estado: absorbido (cuerpo original del protagonista)

Habilidad: Hamon (básico a avanzado), gran fortaleza física, nobleza innata

Dio Brando (pre-vampiro) — Estado: eliminado por Leo, parcialmente absorbido

Habilidad: manipulación social, uso temprano de la Máscara de Piedra

George Joestar — Estado: Vivo, no relevante

Erina Pendleton Estado: Viva, no relevante

Parte 2 – Battle Tendency

Contexto: actualmente en clímax post-Kars Perfecto.

Joseph Joestar — Estado: vivo, consciente del conflicto reciente, sospecha de Leo

Habilidad: Hamon creativo, improvisación estratégica

Caesar Zeppeli — *Estado: vivo (salvado por Leo), debilitado físicamente

Habilidad: Hamon burbuja, presión elemental

Lisa Lisa — Estado: viva, emocionalmente ambigua respecto a Leo

Habilidad: Hamon maestro, percepción táctica y emocional

Santana — *Estado: absorbido parcialmente por Leo (base de mutación adaptativa)

Habilidad: control corporal, elasticidad, respiración diferencial

Wamuu — Estado: muerto (muerto en combate contra Caesar)

Habilidad: presión de aire, velocidad de combate, honor de guerrero

Esidisi (ACDC) — *Estado: absorbido parcialmente por Leo (uso de calor interno)

Habilidad: control térmico interno, furia estratégica

Kars — Estado: absorbido completamente por Leo en forma perfecta

Habilidad: control genético total, adaptación biológica instantánea, regeneración, resistencia solar, intelecto supremo

 LEO — PROTAGONISTA PRINCIPAL (reencarnado como Jonathan Joestar)

Estado narrativo:

Reescritor de mundos. Portador del sistema. Actual recipiente del cuerpo de Jonathan Joestar. Creador de una nueva línea canónica con influencia narrativa creciente.

Mentalidad:

Analítico, ambicioso, pragmático. Busca poder no por venganza ni por justicia, sino por control y dominio absoluto del multiverso ficcional. Estudia a los personajes como archivos. Interviene solo cuando la historia lo necesita.

Stand:

The Archive Over Void

Un Stand de tipo NARRATIVO-METAFÍSICO, cuyo aspecto actual es el de un grimorio flotante rodeado de páginas vivas, líneas narrativas flotantes y glifos que giran con energía simbólica. Su función principal es leer, alterar y sellar estructuras argumentales dentro del canon de un universo determinado.

El Stand posee una forma humanoide latente, aún no desarrollada. Esta forma solo se manifestará por completo una vez que Leo alcance un nivel de influencia narrativa total en múltiples universos, desbloqueando así su máximo potencial físico, metafísico y combativo.

Estado actual del Stand:

Opera como un grimorio/sistema de soporte narrativo.

Puede interactuar con el entorno físico de forma limitada: mover objetos pequeños o simbólicamente cargados, canalizar energía Hamon o calor, y materializar herramientas narrativas (plumas, lanzas, páginas defensivas).

No es capaz de pelear físicamente en combate cuerpo a cuerpo, ni puede sostener confrontaciones prolongadas sin apoyo del usuario.

Su verdadero poder está en el análisis, absorción estructural y manipulación narrativa de eventos o personajes con peso argumental.

Su forma humanoide futura está sellada como forma avanzada y evolucionará cuando Leo reescriba o absorba por completo los pilares centrales de al menos tres universos/lineas de tiempo independientes.

 HABILIDADES PRINCIPALES — THE ARCHIVE OVER VOID

1. Escaneo de Archivo(Habilidad Pasiva Permanente)

El Stand es capaz de leer, registrar y analizar la "estructura narrativa" de cualquier ser, objeto, escenario o acontecimiento con carga argumental. Esto no se limita a lo físico, sino que incluye:

Rol dentro de la historia (protagonista, antagonista, apoyo, símbolo).

Arcos emocionales, decisiones clave, potencial de ruptura narrativa.

Estilos de combate, forma de pensar, lenguaje corporal.

Cuanto más peso tenga el objetivo en su historia, más profundo será el escaneo. Personajes menores o sin evolución apenas pueden ser leídos. Los datos escaneados quedan archivados y pueden influir en futuras estrategias, imitaciones parciales o absorciones.

2. Copia Narrativa y Asimilación(Activa – Condicional)

Esta habilidad permite a Leo absorber completamente o de forma parcial las habilidades, conocimientos, filosofías o poderes de un personaje, siempre y cuando se cumplan ciertos criterios:

El objetivo debe ser herido, debilitado o emocionalmente fracturado.

El sistema debe identificar una "brecha narrativa", es decir, un momento de quiebre, caída o cierre en el arco de ese personaje.

Si el objetivo es eliminado o su historia llega a un "punto de cierre natural" (como su muerte, traición o final de rol), el sistema habilita la absorción completa.

Absorción Parcial:

Se obtiene el acceso limitado a una o varias habilidades del objetivo.

La potencia suele oscilar entre el 30–60% dependiendo del nivel de sincronía, contexto, y el grado de análisis previo.

Leo puede manifestar estas habilidades con cierto coste narrativo o mental.

Absorción Completa:

Solo ocurre cuando la historia del objetivo ha sido sellada o reescrita por el sistema.

Leo obtiene control total sobre las capacidades biológicas, energéticas o técnicas, así como su estilo de pensamiento y conocimiento del mundo.

No necesariamente implica replicar la personalidad, pero sí acceder a su modo de operar.

3. Trampas Narrativas y Símbolos de Inestabilidad(Activa)

Usando frases, símbolos, palabras clave y marcas generadas por su Stand, Leo puede alterar secciones del entorno donde exista historia, tradición o mitología. Esto se manifiesta como:

Alteración de la física local.

"Congelamiento" de acciones durante un instante fuera del flujo narrativo.

Cambios sutiles en la coherencia de las habilidades del enemigo (una ráfaga desviada, un salto que no aterriza como debería, una repetición forzada de diálogo).

Dificultad para ejecutar poderes si el enemigo es forzado a actuar fuera de su papel canónico.

Estas trampas solo funcionan si el entorno tiene "resonancia narrativa": lugares históricos, templos, ruinas, teatros, zonas donde ya ocurrieron eventos clave o escenarios cargados de simbolismo.

4. Desenlace Selectivo(Activa – Alto Riesgo)

Una de las armas más peligrosas del Stand.

No daña físicamente, pero atraviesa el "núcleo argumental" del enemigo. Al ejecutarse correctamente, deja expuesta la historia del objetivo, interrumpiendo su continuidad. Si el personaje es inmortal o invulnerable, esta es la forma más efectiva de volverlo vulnerable.

Usos y límites:

Solo puede utilizarse si el enemigo ha sido leído por el sistema y tiene un arco reconocible (inicio, desarrollo y posible fin).

No funciona en personajes que aún están "incompletos" o que poseen un desarrollo fracturado y errático.

Puede dejar al usuario fatigado si se emplea contra una entidad cuya historia no ha sido "cerrada" correctamente.

Es ideal como preámbulo para la absorción total.

5. Línea Blanca: Fin Forzado(Habilidad Máxima – Ultra Riesgo)

Esta técnica no destruye el cuerpo físico del objetivo. Lo que elimina es su papel en la historia.

Al activarse, The Archive Over Void canaliza toda la energía del sistema para "cerrar" la existencia narrativa del objetivo como si su historia ya hubiese concluido. Puede forzar un final incluso en seres considerados inmortales, intocables o divinos, al declarar su papel finalizado.

"No te derroto. Te escribo tu última línea."

Pero su uso tiene consecuencias:

Puede ser letal para Leo si el objetivo es excesivamente poderoso (como Kars Perfecto, Meruem, Saitama, Gojo o entidades cósmicas).

Si el cuerpo, alma o mente del usuario no puede soportar la carga del cierre narrativo forzado, puede sufrir daño irreparable o incluso la muerte.

Esta habilidad solo puede usarse una vez por arco argumental. No puede repetirse sin haber evolucionado el Stand o migrado de universo.

6. Conocimiento Externo y Acceso Parcial Interdimensional(Pasiva Condicionada)

Como antiguo espectador y estudioso de universos de ficción, Leo es capaz de recordar, analizar e imitar de forma limitada habilidades de personajes de otros mundos, incluso antes de conocerlos directamente.

Condiciones para acceder a este poder:

Debe tener conocimiento profundo del personaje, sus habilidades y filosofía.

El personaje debe ser relevante dentro del universo en cuestión.

El sistema requiere que Leo haya llegado a ese mundo o que esté al menos alineado con sus reglas internas.

Limitaciones:

Si no se encuentra en el universo de origen del personaje imitado, la habilidad solo se manifiesta al 30–50% de su poder.

Si no ha absorbido o comprendido al personaje, la técnica puede fallar o resultar inefectiva.

Cuanto mayor la comprensión narrativa (motivaciones, contexto, estilo de combate), mayor será la precisión del uso.

Ejemplo:

Leo podría emular un 40% de Rasengan si accede a Naruto sin haber absorbido a nadie, pero no podría usar Sage Mode sin un estudio real y un vínculo con ese sistema de poder.

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